于盛睿1,韩 文1,付俊发2,曾兰玉 3
(1.景德镇陶瓷大学机械与电子工程学院,江西 景德镇 333403;2. 东风汽车股份有限公司,湖北 武汉 430074;3. 景德镇陶瓷大学教务处,江西 景德镇 333403)
摘 要:应用范成法提出一种基于虚拟现实的精确设计与建立齿轮模型的方法,通过VS2005使用C#自动生成齿条刀具加工圆柱齿轮的仿真轨迹,从而获得齿轮齿廓。根据齿廓平面图形,对根切、齿顶变尖与齿顶修缘等齿轮设计的必要过程进行检查。将齿轮建模包络网格点坐标导出至UG后,生成包络网格剪切体,最终建立精确的真实三维齿轮模型,为齿轮的设计、制造、动态分析及开发应用提供具有可操作性的高效方案。
关键词:范成法;坐标变换;网格包络;C#;UG grip